# 排序 排序是很常用的算法,尽管STL中有现成的排序实现,但是我们还是应该掌握常见的的排序算法,这里我们给出面试经常遇到的快速排序和归并排序的模板,其他排序算法很简单略。 ## 1. 快速排序 ### 1.1 算法描述 快排应该是最常用的排序算法了,面试时也经常被要求手撕快排,因此务必掌握,尤其是其核心的划分(partition)思想,在很多场合都能用到。 快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把待排数组分为两个子数组,然后递归地排序两个子数组。 步骤为: 1. 挑选基准值:随机挑出一个元素(一般选第一个元素就可以了),称为“基准”(pivot), 2. 划分(partition):重新排序数组,使所有比基准值小的元素摆放在基准前面,所有比基准值大的元素摆在基准后面(与基准值相等的数可以到任何一边)。 3. 递归排序子数组:递归地将小于基准值元素的子数组和大于基准值元素的子数组排序;递归出口是子数组大小小于1。 选取基准值有数种具体方法,选取方法对排序的时间复杂度有决定性影响。 时间复杂度: * 平均(每次都划分得很均匀): O(nlogn) * 最坏(排序数组已为正序或逆序): O(n^2) ### 1.2 代码 ``` C++ int partition(vector &arr, int left, int right){ /* 标准的快排划分(非常重要) 每次选取第一个元素作为pivot */ int pivot = arr[left]; while(left < right){ while(left < right && pivot <= arr[right]) right--; arr[left] = arr[right]; while(left < right && pivot >= arr[left]) left++; arr[right] = arr[left]; } arr[left] = pivot; return left; } void quick_sort(vector &arr, int left, int right){ if(left >= right) return; int pivot_i = partition(arr, left, right); quick_sort(arr, left, pivot_i - 1); quick_sort(arr, pivot_i + 1, right); } ``` ## 2. 归并排序 TODO